身份说明
主公忠臣为人类,主公会在其回合开始时获得一枚“退治”标记。当主公拥有8枚退治标记的时候,主公和忠臣赢得胜利。反贼和内奸为丧尸,其中反贼的胜利条件为杀死所有人类,内奸则无胜利条件,但可以通过杀死一名人类来变成反贼。
流程说明
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游戏开始时,由主公选择武将。之后,其他玩家选择武将。此时,场上的身份配置是一主七忠。
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游戏的第二轮,有两名忠臣玩家会在其回合开始时立即死亡,然后变成反贼复活。复活时,该玩家具有5点的生命上限,主武将不变、副武将为僵尸,且在复活时摸5张手牌。
专有技能
成为僵尸的玩家副将会变成“僵尸”。僵尸具有以下技能:
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咆哮:标准技能
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完杀:标准技能
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迅猛:锁定技,你的杀造成的伤害+1。你的杀造成伤害时,若你体力大于1,你流失1点体力。
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灾变:锁定技,你的出牌阶段开始时,若人类玩家数-僵尸玩家数+1大于0,则你摸取该数目的牌。
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感染:锁定技,你的装备牌都视为铁锁连环。
人类玩家额外具有以下技能:
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援助:弃置一张桃或酒或屎,视为对距离为1以内的玩家使用了青囊
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庇护:主公技,回合结束阶段结束时,若你的退治标记少于4,你可以指定一名非僵尸玩家,该玩家在你下个回合行动前,不会变成僵尸。