攻打关卡和资源矿点NPC,我方先出手;
攻打其他玩家,先手值高的一方先手;先手值相同,防守方先出手。
40回合内击败敌方部队,取得胜利;
40回合内未击败,防守方取得胜利。
战斗后,80%的死亡部队可到部队界面中进行修理。
修理需要花费宝石或金币。
传奇品质兵种学习传奇损换功能后,战斗死亡部分100%返厂进行损换,不会消失
攻击:攻击处于同一横排的全部目标。
强势:攻击火箭,造成125%伤害。
光环:战斗中增加全体友军伤害。
天赋:高抗暴。
技能:降低命中目标下一次攻击的5-10%伤害
攻击:攻击处于同一横排的全部目标。
渣渣克星:受工厂生产的兵种伤害减少15%。
光环:战斗中增加全体友军防护24-36。
天赋:高闪避。
技能:每次受到攻击获得1层能量,受到暴击获得2层,每层可提高自身3-6%的伤害,下次攻击消耗所有能量
攻击:攻击处于同一横排的全部目标。
火箭杀手:对所有火箭车造成150%伤害。
光环:减少敌方所有部队的伤害10-15%
天赋:高闪避。
技能:降低命中目标的10-15%暴击几率和10-15%暴击伤害,持续1回合
攻击:攻击单个目标。
强势:攻击坦克,造成125%伤害。
弱势:攻击火炮,造成80%伤害
光环:战斗中增加全体友军暴击。
天赋:高闪避。
技能:每次攻击后形成自身攻击力5-10%的减伤护盾,持续1回合
攻击:攻击单个目标。
轰杀至渣:对工厂生产的兵种伤害增加25%
光环:战斗中增加己方部队命中15-20%。
天赋:命中暴击。
技能:命中目标时获得1层能量,每层能量可提高10-20%伤害,最多可叠加3层,攻击被目标闪避时层数清零
攻击:攻击单个目标。
坦克杀手:对所有坦克造成伤害增加50%
弱势:对所有火炮造成伤害减少20%
光环:战斗中增加敌方部队受到的伤害10-15%
天赋:暴击抗暴。
技能:消灭目标后可再次攻击下一个目标,命中后造成50-75%的伤害,每回合只触发1次
攻击:攻击处于同一竖排的全部目标。
强势:攻击战车,造成125%伤害。
弱势:攻击火箭,造成80%伤害
光环:战斗中减少全体敌军伤害。
天赋:高命中。
技能:降低命中目标10-15%闪避,自身对其增加10-15%伤害,持续到战斗结束
攻击:攻击处于同一竖排的全部目标。
陆战/歼克星:对陆战/歼造成伤害增加50%
光环:战斗中增加己方部队闪避15-20%。
天赋:闪避抗暴。
技能:受到伤害后形成护甲,抵挡下一次受到的50-60%伤害
攻击:攻击处于同一竖排的全部目标。
巨/虎鲨克星:对巨/虎鲨造成伤害增加50%
光环:战斗中增加己方部队穿透24-36
天赋:命中。
技能:当攻击范围只有1个目标时,命中后造成150-160%伤害
攻击:攻击全部目标。
强势:攻击火炮,造成125%伤害。
弱势:攻击坦克,造成80%伤害
光环:战斗中减少敌军火箭伤害。
天赋:高暴击。
技能:燃烧命中目标,每回合对其造成本次攻击的3-5%伤害,持续5回合,可叠加
攻击:攻击全部目标。
强势:攻击火炮,造成125%伤害。
弱势:攻击特种兵,造成80%伤害
光环:战斗中减少敌军火所有部队闪避15-20%。
天赋:高暴击。
技能:当目标少于6队时剩余导弹会按顺序攻击在场目标,每次重复攻击同一个目标递减50-40%伤害
攻击:攻击全部目标。
火炮杀手:攻击火炮,造成150%伤害。
弱势:攻击特种兵,造成80%伤害
光环:战斗中减少敌军火所有部队抗暴15-20%。
天赋:暴击命中。
技能:暴击目标时获得1层能量,每层能量可提高4-6%伤害,最多可叠加6层,下次攻击消耗所有能量
兵种越高级,天赋和光环效果更强。
战斗时若存在不同等级的同兵种,同光环效果取高阶兵种。