增加战斗单位属性,提升兵种战斗力。
驱动分为3大类:突袭,冲锋,防守
突袭驱动属性:攻击和暴击
冲锋驱动属性:闪避和抗暴
防守驱动属性:命中和血量
驱动最低1级,最高为7级
等级越高增加的属性越高
高等级的驱动可以由低等级的驱动合成
消耗1个低等级合成的成功率为33%
消耗2个低等级合成的成功率为66%
消耗3个低等级合成的成功率为100%
无论合成成功或失败,消耗的驱动都会消失
一键合成可批量进行多次合成
每个部队装配的驱动独立,不共享到其他部队中
黄色突袭驱动框只可装配突袭类驱动
绿色冲锋驱动框只可装配冲锋类驱动
蓝色防守驱动框只可装配防守类驱动
当部队装配的驱动满足激活条件时获得额外的属性加成
拖拽部队格可快速与其他部队进行互换装配中的驱动