制作步骤:
-
点击工具栏中[组件]工具,打开创建组件对话框,使用默认设置添加正方体如图。
-
依次点击菜单项[变换]/[视变换动画]/[绕Z轴正转],你将看到正方体将进行旋转,其实这是视图变换,即观察者在变换。续用前面的比方:你在用摄像机观看舞台演出,你的位置在平移或旋转,这样拍得的景色当然是在向相反方向平移或旋转了。如果你的位置不变而舞台上的演员在旋转,这就是点变换,即模型变换。
-
单击工具栏中[播放/停止]按钮  ,动画暂停。再击继续。单击[复位]按钮  ,回到初始位置。所有视动画都用它复位。
-
单击工具栏中[放大]  或[缩小]  按钮,改变视图大小。用[复位]按钮  复原。
-
用键盘操作更方便。用方向键控制旋转(或暂停后用鼠标拖动);用“Ctrl”+左右方向键调整速度;用“Shift”+方向键上下左右平移;“Ctrl”+上下方向键远近平移(中心投影可见效果)。
-
单击工具栏中[三视图]按钮  ,可见主视图、左视图、顶视图与透视图,如图。若要不显示“透视图”,菜单中去掉[视图]/[画三视图时画透视图]前面的勾。
-
下面学习“点变换”。用工具  添置一“正方体”,选中线AA1,[管理器]中选[向量],可改为向量AA1,击菜单[编辑]/[改变线的方向]改为向量A1A,再改之为线段A1A,如图。击菜单[变换]/[定义平移向量],则得向量(0,0,-10),它已不依赖于线A1A。
-
选中点A1、B1、C1、D1,击菜单[变换]/[平移],四点下移10个单位与下底重合了。因点动则线面动,故动画只需对点和组件操作。
-
[撤消]  上步平移操作。按住“Ctrl”键拖动,同样可以进行上下左右的平移。用工具  [撤消]拖移操作。(拖动点难以到达理想位置,也可能不再保持共面,要少用)
-
重选点A1、B1、C1、D1,击菜单[变换]/[动画按钮]/[平移],[变换]/[动画按钮]/[隐藏/显示],添加两个操作命令按钮,如图。
-
点击“平移”按钮,四点向下移动。中途再击按钮可暂停。到下底面后,按钮名称改为“平移复位”,击之回到初始位置。
-
选取两个命令按钮(点左侧的蓝色部分),拖动改变位置。再击菜单[变换]/[动画按钮]/[串行系列],添加一“串行”按钮。它可依次执行“平移”、“隐藏”命令。
-
击菜单[变换]/[定义平移向量],在对话框中把当前平移向量改为(10,0,0),即右移10个单位。若选取了线,则定义的是线所定向量。
-
选取点A1、D1,“平移”按钮,右击弹出[属性]对话框。如图设置。则“平移按钮”将改为控制点A1、D1右移。
-
选取“串行”按钮,修改[属性]为双向,单击“串行”,观察动画。
-
选中B1、C1,添加“旋转”按钮。选取“平移”、“旋转”按钮,添加“并行”按钮。选取“旋转”,右击修改属性中旋转角为360度。运行“并行”命令,观察动画。
-
选取“平移”、“旋转”、“隐藏”按钮,菜单[视图]/[隐藏对象]将它们隐藏。
-
选取线A1D1、C1B1,菜单[度量]/[线与线距离],添加动态文本。,拖动“串行”、“并行”按钮及文本,调整位置。运行“并行”命令,观察距离的变化,如图。点动画也可用于组件。
添加组件,仿上练习。
|