Flash 基础
十、编辑帧
依功能,帧可以分为三种类型。帧、关键帧和空白关键帧。关键帧是指在动画中起关键性作用或动作的帧;空白关键帧指空白的帧,不含有任何图形。
你可以在时间轴的任何位置增加帧,从而使影片加长,默认的新文件只有一个图层1和一个帧,因此我们制作动画就是添加帧和图层。
下面我们制作一个动画,先选取“椭圆”工具,在工作区当中绘制一个椭圆,然后在的20帧处插入空白帧(注意是“插入空白帧”,而不是“插入关键帧”),看一下时间轴上的变化,我们发现第一帧上有个黑点,这表明它是关键帧,第19帧上有个小方框,这是关键帧的结束位置,第20帧是白色的左边有一条黑色的实线,这就是空白帧的标志,其他帧都是由Flash自动生成的过渡帧,一般是灰色的,里面有没有图形呢?试着移动红色时间指针,发现跟第一帧差不多,因为是过渡上下文的承上启下的帧。
以“帧”为文件名,保存文件到自己的文件夹
此时如果再新增一个图层,这个图层有多少帧呢?是默认的一帧,还是跟图层1一样的20帧?我们来试一下,单击“插入图层”按钮,加入一个图层2,你可以发现,Flash会自动向图层1看齐,保证动画的步调一致。但是仔细看一下,这20帧都是虚的白色的,说明什么?它们既不是关键帧也不是空白关键帧,只是一些小格子,是普通帧。
下面来看一下,如何选择帧,对于普通的帧、关键帧和空白关键帧,只要用鼠标左键单击即可选中,选中多个时可以用Shift组合键,选择全部的帧也可以单击图层的名称,对于过渡帧选择稍微有点儿麻烦,因为过渡帧跟前后都是连在一起的,单击任何一个过渡帧都会选中所有的有联系的帧,如果要选择某一个过渡帧,就得想想办法,我们采用鼠标右键的精确定位功能来选择一个过渡帧。先单击鼠标右键,此时会选择上这一个帧,不用管弹出的菜单,此时拖动鼠标左键就可以选择多个过渡帧。注意要观察鼠标指针的形状,是箭头时可以选择,如果是一个小手,这就是抓住拖动而不是选择了。
插入帧的方法是先选择插入位置,再选择插入的帧数,一般默认只插入一帧,若选择了多个帧表示要插入多个帧,再选择插入的帧的类型,此时就完成了插入操作。选中图层1的第5帧,先插入一个普通帧,再删除它,再选中第5到第10帧,执行“插入帧”命令,看一下,再删除它。保存一下文件
删除的操作跟插入刚好相反,选中后按“Delete”键或者选择“移除帧”命令,注意“Delete”键一般要删除两次才能完全删除一个帧,而"移除帧”一次就可以了,此时影片自动缩短一帧。
下面来进行练习,先将图层扩充到40帧,单击时间轴状态栏的向右按钮找到第40帧,在第40帧处单击鼠标右键,选择“插入帧”命令,将图层1和图层2分别加长到40帧。
在图层1的40帧处单击右键,选择“插入关键帧”命令。看一看变化,我们发现,影片并没有加长,而是普通帧变成了空白帧,把19帧的小方框拖到40帧,看一下变化。再在图层1的第20帧处“插入空白关键帧”,看一下变化。我们又发现20帧以后都变成了普通帧,空白关键帧可以用来分割影片。保存一下文件
在第5帧处插入关键帧,选择油漆桶工具,选择红色填充色,给椭圆填上红色,按回车键播放影片,看一下效果。保存一下文件
本节主要介绍了帧的类型,选择、插入、删除等等。
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美丽的校园……